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サンフランシスコ|ゲーム開発基盤

Unity サンフランシスコ本社|取り置いた梁を、受付と食堂のバーに生まれ変わらせる

Unity のサンフランシスコ本社は、既存の2棟をひとつにつないだ複合体です。仕上げの層をはがし、レンガと柱をあらわにしました。取り置いた木の梁は、受付と食堂のバーになっています。設計した Rapt Studio の公式資料からご案内します。

会社 Unity Technologies場所 サンフランシスコ構成 既存の2棟をひとつの複合体に中心 3層の吹き抜け設計 Rapt Studio公式サイト unity.com ↗
吹き抜けとレンガ、鉄の階段
吹き抜けとレンガ、鉄の階段

はじめに

ソフトウェアと同じくらい、柔らかく役に立つ

Unity は、誰でも使えるゲーム開発のための、世界を率いるソフトウェアの基盤になりました。ほかのどのゲーム技術よりも多くのゲームが Unity で作られています。

そのソフトウェアに組みこまれた柔らかさを映して、本社は既存の2棟をひとつの複合体につないで設計されました。3層の吹き抜けを要に、上映・集会・イベントのための場所が、食事と働く場所と並んで入ります。

01|吹き抜け

複数の階から、全社の集まりに参加する

社員は複数の階から全社の集まりに参加できます。中立の色づかいの内装が、協働し集まる場所を引き立てます。

中央の吹き抜けから伸びる工業的な階段は、部屋のあいだに見通しをつくり、階をまたぐ行き来を促します。

鉄の階段と吹き抜け
鉄の階段と吹き抜け

02|素材

仕上げをはがし、構造と歴史を見せる

もとの建物の素材が持つ美しさと正直さに導かれ、仕上げの層をはがして構造と歴史の表情をあらわにしました。

レンガの壁はそのまま、コンクリートの柱も覆いません。

ラウンジと木の天井
ラウンジと木の天井

03|梁

受付とバーに、生まれ変わらせる

取り置いた木の梁は、受付のデスクと食堂のバーカウンターに生まれ変わりました。

カウンターの内側には誰が入ってもよく、コーヒーでもビールでも自分で注げます。

木の梁からつくった受付デスク
木の梁からつくった受付デスク
食堂のバーカウンター
食堂のバーカウンター

04|働き方

試作と継続的なリリースに、合わせる

Unity は、素早い試作と継続的なリリースを可能にするアジャイルなゲーム制作で知られます。

新しい技術と動きのある仕事の流れを受け入れ、オフィスは Unity のソフトウェアと同じくらい柔らかく、役に立つものになっています。

ガラスの会議室
ガラスの会議室
青い壁のカウンター席
青い壁のカウンター席

05|場所の種類

ラウンジ、電話ブース、カフェ、図書室

経営・マーケティング・エンジニアリングのチームが入り、さまざまな働き方に応えます。ラウンジ、電話ブース、カフェ、会議室、図書室。

社員は住まいのような居心地のよい環境の中で、データやコードをつくり、つなげられます。この会社の「みんなのものにする」姿勢を体現して、本社は次の世代のゲームの道具をつくるための開かれた骨組みとして設計されました。

ソファのラウンジ
ソファのラウンジ
色のグラフィックのある空間
色のグラフィックのある空間
サインと案内
サインと案内
会社Unity Technologies ↗
設計Rapt Studio
写真© Rapt Studio(Rapt Studio 公式プロジェクトページ)
出典Rapt Studio「Unity Technologies San Francisco」
出典URLraptstudio.com ↗
OFFICEMILL